微软副总裁:麻将AI难度超过围棋和德州扑克

  8月29日,2019世界人工智能大会在沪正式开幕。微软全球执行副总裁,微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋发表演讲,他谈到微软在人工智能领域的进展时透露,过去一年时间里,全球首个线下互动教学与线上课程双向资源相结合“微软人工智能商学院”(Microsoft AI Business School)项目,已经正式在中国市场启动。

  未来,微软将与清华大学经济管理学院、中欧国际工商学院、长江商学院,三所顶尖商学院达成战略合作,为未来的商业领袖、创新企业、企业高管,打造最完善的人工智能商业课程。

  他认为,在过去的几年中,人工智能技术的发展速度,远远超出了从前的想象。从视觉到语音到自然语言,包括机器阅读和机器翻译,甚至对话式人工智能,都逐步接近人类水平。

  同时,他还宣布,微软亚洲研究院创造出了史上最强的麻将AI——被称作“Suphx”的AI,是第一个在日本专业麻将平台“天凤”的公开房间竞赛中,荣升十段的AI系统。这是目前AI系统在麻将领域取得的最好成绩,它的实力已经超过了公开房间级别中,顶级人类选手的平均水平。

  与象棋、围棋、德州扑克等棋牌类游戏相比,麻将具有更高的复杂度和更丰富的隐藏信息,因此麻将AI的难度更高。Suphx可以有效处理麻将中的高度不确定性,在对战中表现出了类似人类的直觉、预测、推理、模糊决策能力,以及大局意识。

  当然,他也表示,人工智能技术的研发需要长期的投入。人工智能让很多不可思议的事情成为现实。但同时需要认真思考技术进步,带来的社会影响,以及因此要面对的种种挑战,比如说隐私和造假的问题。

  按照微软的计划,未来推出的每一个产品,都要经过人工智能道德伦理审查,并建议政府积极推动相关法律法规的建立和完善。

  目前,微软人工智能准则有六项:公平、可靠和安全、隐私和保障、包容、透明、责任。在微软内部,还成立了AETHER人工智能伦理道德委员会,这是“工程与科研中的人工智能道德”的缩写。这个内部委员会由公司领导、工程师、科研人员、律师等组成,负责对微软内部与人工智能伦理道德相关的事宜,进行探讨和评估。

  “人工智能的发展,不仅是一家公司,一个国家的问题。需要更广泛地调动产学研各界,以及各地政府相关部门的共同努力。”沈向洋最后补充道。

  陶力

(责编:樊璐璐)

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